蓄势待发,丰富的公用类库积存,助你飞快开始展览系统开垦(7)—–声音播放、硬件音讯、键盘模拟及钩子、鼠标模拟及钩子等道具相关

红客离大家老百姓貌似不远也不近,非常多个人把黑客都黑化了,其实黑客都以有着很好计算机操作的技艺猿,只要他们的行为未有损害到社会公共的音讯安全,他们的存在便是是一种美貌的逸事也是精确的。黑客的表现不必然都是有挫伤的,大家也能时时看到稍微红客为了弘扬正义也会做好事,所以大家对红客要有辩证的认知。小编想问了,假若有机缘,你想做个黑客么?

个人以为,能够思考给软件实现如此三个彼此分界面。在主分界面可知的功用左近都来得一个假名,直接按字母和用鼠标操作是平等的。对于主分界面不可知的职能,能够一本万利调出开关提醒,展现别的按钮对应的成效是如何,作为菜单的一种替代。而一而再的八个开关,作为子菜单的替代。当作用过多时,能够设想使用
Ctrl、Alt
等组合键,可是在单字母已经非常不足用的情事下。用带表明的火速键列表替代菜单,有很多功利。因为菜单并非一个很好的宏图,它自然有它的长处,比方直观、形象,如若只是试用一下以此软件,那么很好。但操作便捷性上很成难题,并且费工回忆。当自个儿利用了四回用
p 键来发播放器的播报指令后,笔者就可以记住了。但只要播放效果在菜单的第 4
项,即便本人用了几11回,还很难记住它的岗位,更不会由此数字 4
来一向触及那个意义(菜单上有飞快键正是另贰遍事了,那几个菜单自身非亲非故)。当二个软件菜单栏布满密密麻麻的美食指南,有个别菜单还应该有几层子菜单,有个别效果对应着莫明其妙的叶影参差快速键,其他功效一贯未有火速键,就能够考虑这些软件的长时间用户是什么样的切肤之痛了。

Do

**兑现效果与利益 **
1)本帮忙类首纵然用来方便达成全局的鼠标钩子,用作捕捉全局的鼠标输入操作。

再有多个人命关天的缘故是骇客的微处理器使用的操作系统跟我们普普通通的人的种类分化等,大家习于旧贯使用图形分界面相当多的,那样的系统造福我们老百姓接受也易于上手,而黑客们用的微型电脑的系统大约是Linux或然Unix。那一个是大家一般计算机使用者比较少接触,那多个系统一般都以用输入代码,那一个就更用不上鼠标了。并且红客日常都以计算机随身辅导的,假诺增加个鼠标反而很麻烦。

右 Alt 键、右 Ctrl 键和右 Shift
键:成效相似和左边的一律,但民众一般习贯按侧面的,比很少按侧边的。也确确实实比左侧的难按(右拇指要运动本领按到右
Alt,右小指要应付的号子键太多了,顾不上右 Ctrl 和右 Shift 了)。

按键 说明
F1 帮助
F3 查找
F4 选中浏览器或者资源管理器的地址栏
F5 刷新
F11 全屏
F12 浏览器中调用开发人员工具

完结代码

图片 1

但并非兼备的软件都那样。除了文字编辑器,我们在选取任王金良过一半软件的长河中,很少供给输入文字,好多场所是在给软件发生贰个一定的命令来支配某些意义,比方让播放器播放下一首歌,让浏览器展现贰个超链接的源委。那样的软件,应该让单字母键成为功效键(同偶然间不要像
Vim
这样设计成多形式),而不是行使复杂的Ctrl、Alt等。但因为种种原因,相当少有软件这么做,导致在众多人看来,快速键都成了安放,除了寥寥几个要命常用的,记不住,不好按,还比不上直接点菜单。

傲游的椎间盘突出症势确实十二分好用,但是它只是囿于于傲游浏览器自身。之后别的浏览器也都步入了腰肌劳损势功效,可是都并未有退出软件本身。直到某一天看到搜狗输入法里面满含一个小工具:搜狗脊椎结核势。它将椎间盘突出症势扩展到了全方位系统,而不只局限于单个软件,再度晋级了平底足势的选取范围。

图片 2

图片 3

骨子里功能只是单向,作者不是很信赖的一头。在小编眼里,电脑是各个机械的结合体,举个例子听歌看电影时是播放器,看书看图片时是浏览器,寄放文件时是存款和储蓄器,而打字机也只是里面包车型大巴一种机器,并且对于广大人来讲,并不是最常用的一种。当本身用单独的字母开关操纵一台Computer时,笔者备感那着实是一台机械,种种按键都以三个开关,按下去就给机器发送了指令,调节这台机械会用一种淋漓心花盛放的认为到。但倘使自个儿只能按
Ctrl、Alt
这几个支持键的还要再按字母,才干落到实处一种效应,那那只是伪装成另一种机器的打字机,实际不是一个键如故四个键的难点,那全部本质的不等。

2、把桌面包车型大巴软件急迅情势Logo放到QuickStart文件夹中,并给它们重命名,提议用自个儿能记住的缩写,不另行即可。例如:

整理文书档案本人也对类库举办进一步的优化,整理进程自个儿也是一次四分马拉松式的身心赛跑。

像大家日常的人管理Computer文书档案都以会帮助的用上键盘和鼠标的,有的人竟是以为用鼠标来滚动显示屏灰常方便,乃至有人还说只要未有鼠标有时几乎知道怎么操作计算机。其实这一个说法很夸张的,因为鼠标的种种操作的结果大家都足以在键盘上找到相应的开关,那个跟黑客的采用习于旧贯有关。大许多的红客都烂熟的操纵计算机的各种按钮的意义,所以鼠标能够达成的操作也能够用键盘上的按钮组合操作指令来成功,而且用代码可能按钮的重组来使用微型Computer,远远比用手去划拉鼠标快的多,Computer反应也急忙的多。举个轻松的例子,大家办公室人士陆陆续续会用到的正片粘贴,正是用键盘的飞快键比用鼠标操作尤其连忙流畅吧,同样的道理,一个熟谙Computer的骇客料定对Computer的各样键的成效很了解自然操作起来也更快速。

下一场剩余的按钮都归现实软件研商所属了,也便是同一个赶快键,在分歧的软件的机能很恐怕是不一致样的。

在本类别的上一篇小说中关系的Au3和AHK能够从十分的大程度上减弱鼠标频仍操作。非常是碰见须要重新做机械性的鼠标操作时,能够用脚本语言落成鼠标和键盘的操作,以至足以用剧本视频工具把鼠标键盘操作记录下来。假诺是安装了Au3,在安装文件夹中找到SciTe\ScriptWriter\AU3Record.exe运维,点击左上角的Au3Logo就起来录像了,很轻易上手,如下图:

/// <summary>    
/// 播放声音文件    
/// </summary>    
/// <param name="soundFileName">声音文件路径(可以是MP3、WAV、Midi等声音文件)</param>    
/// <param name="Repeat">是否重复播放</param>    
public static void Play(string soundFileName,bool Repeat)    

/// <summary>    
/// 播放声音嵌入资源字节数组    
/// </summary>    
/// <param name="soundEmbeddedResource">声音文件嵌入资源字节数组(可以是MP3、WAV、Midi等声音格式)</param>    
/// <param name="Repeat">是否重复播放</param>    
public static void Play(byte[] soundEmbeddedResource, bool Repeat)    

/// <summary>    
/// 暂停播放    
/// </summary>    
public static void Pause()    

/// <summary>    
/// 停止播放    
/// </summary>    
public static void Stop()    

/// <summary>    
/// 清除操作    
/// </summary>    
public static void Dispose()    

/// <summary>    
/// 获取或设置音量的百分比    
/// </summary>    
/// <returns></returns>    
public static float VolumePercent    


/// <summary>    
/// 获取音量    
/// </summary>    
/// <returns></returns>    
public static float GetVolume()    

/// <summary>    
/// 设置音量    
/// </summary>    
/// <param name="volume"></param>    
public static void SetVolume(float volume)    

/// <SUMMARY>    
/// 返回当前状态播放:播放,暂停,停止等    
/// </SUMMARY>    
public static string Status  

图片 4

大家能够先通晓下今后系统和软件是怎么样利用组合键的,以Windows系统为例,Linux和Windows差异十分小,OSX某个分裂,但道理上基本上的。

Ctrl+Shift、Ctrl+空格、Shift+空格:切换语言

图片 5

多数我们平凡人不会尊重接触到故事中的Computer高手红客,不过大家从多数文化艺术文章中有看齐那个所谓的红客外表都以很平日的,乃至说更疑似二个俊秀的书呆子,哈哈哈,不过借使坐在计算机前面,霎时就浑身发光的标准,双手不停在键盘上海飞机制造厂舞的拍卖代码。不理解有个细节大家有未有稳重到,正是那几个黑客用Computer的时候都以2双臂不停的打击键盘,相当少或根本看不到他们选拔鼠标,这几个是何等原因呢?

那大家着想重新安插时而按键,先从系统机能开首。

反向跳转:按下Shift+Tab,会使难点遵照相反的一一在控件之间跳转。

8、全局的鼠标钩子操作类,用作捕捉全局的鼠标输入操作的赞助类
MouseHook

比如:

HotKeySet(“!q”,”WinRun”)

**福如东海效果与利益 **
1)本帮助类首假设用来便于获取系统音讯、计算机CPU、磁盘、网卡、内存等互为表里音信。

正规情形咱们的手是在 asdf jkl; 空格
左Alt(左拇指一般能落在左Alt键上,但右拇指一般只好落在空格键上,不然很不痛快)
拾二个键上的。独有按那十一个键是决不移入手指的,也是最方便的。

    If Not
WinActive(“Run”,””) Then WinActivate(“Run”,””)

**落成效果与利益 **
1)本帮忙类首倘使用来方便达成MP4文书、WAV文件、Midi文件等声音的广播操作,并提供音量调节操作成效。
贯彻代码
1)扶助类提供的不二法门接口如下所示:

第一安顿的当然是单字母键,贰拾六个,用来处理最常用的效应。设置时,要同不常间思虑操作的便捷和语义的维系。有一对约定俗成的习贯能够参照,比如j、k、h、l用于方向,q用于脱离,e用于编辑,x用来删除等。但因为差异的软件功效完全分歧,不用拘泥于此,具体情状具体剖判,按得舒心就好。

骨子里也是有任何一些软件能够兑现高效运转,这里介绍一款名称叫Launchy的免费软件,它不但能够急速运营软件,还协理查询和搜索作用,如下图。它的官方网站是:http://www.launchy.net/
不过因为它必要设置,会据有系统财富,即使侵吞的相当少,但本人更赞成于接纳原装的Win+Tiguan。

2)帮衬类MouseHelper的选拔例子代码如下所示
操作比较轻巧,本人操作下就能够。

  • 字母数字起头。系统自身非常少用Ctrl键。

图片 6

**落到实处际效果果与利益 **
1)本支持类重要是用来实惠达成访谈键盘的大写键、数字键等键的张开状态,别的剖断CT中华VL、Shift、Alt键是还是不是按下的操作,协理类也卷入了发送软键盘音信等操作。
贯彻代码
1)支持类提供的主意接口如下所示:

假如大写字母也远远不足了,再思虑 Ctrl + 字母,Ctrl
尽管在键盘的岗位不是很好,但大家 Ctrl + c、Ctrl + v 用习贯了,倒也还好。

SQL Server

1)协助类提供的法子接口如下所示:

  • F1~F12 的意况,万分难按的重组。

三、工作中的飞快键

有关的按钮参照他事他说加以考察如下所示

虽说它名里带 Vim ,但对面生 Vim
的朋友也截然使用,可以Infiniti制依据自身的目的在于修改按钮。以上的开关列表都以默许配置中放置的。修改的话平昔改配置文件就足以,很便利。

Alt合营菜单使用:主菜单上面咽痛划线的都以可以用Alt+对用假名调控的。比方上边包车型地铁SnagIt,按下Alt会激活主菜单,若是要选拔Edit,按下E就能够,要选取Help,按下H就能够,大概是还要按下Alt+H就可以调用Help菜单。假如是在Office二〇〇六中,按下Alt则会并发如下图的飞快键提示,按下相应的键则能够激活对应的功用。

**落到实处际效果果与利益 **
1)本帮忙类首借使用来便于完毕广播WAV声音格式文件的操作。
2)声音播放可以用在一定事件的触及上,释尊电、收到音讯等,杰出的就疑似QQ收到音讯,脑仁疼的鸣响,使用音响播放可以增长更加好的用户体验。

要是单字母键非常不够用了,优先记挂左 Shift +
字母,也正是大写字母,因为除开左 Alt 外,最便利的组合键正是左 Shift
了(当然能够思考交流 CapsLk 和 Shift,但对 Vim 用户来说,交流 Esc 和
CapsLk 可能更得当一些)。

Func WinRun()

2)协理类KeyboardHelper的施用例子代码如下所示

代码是 AHK
写的,AHK 最低价的地点在于:

    WinWait(“Run”,””)

private void btnMouseHook_Click(object sender, EventArgs e)    
{    
    MouseHook.ButtonDown = new MouseHook.MouseButtonHandler(TestMouseHook);    
    MouseHook.Scrolled = new MouseHook.MouseScrollHandler(TestMouseScroll);    
    MouseHook.Enable();    
}    

private bool TestMouseHook(MouseButtons sender)    
{    
    this.Text = string.Format("你单击了鼠标键:{0}", sender);    
    return true;    
}    

private bool TestMouseScroll(int delta)    
{    
    this.Text = string.Format("你滚动了鼠标值:{0}", delta);    
    return true;    
}  

那就要推荐一下 VimDesktop 软件。

五、无需鼠标的编辑器-Vim

/// <summary> 
/// 判断是否CTRL键按下    
/// </summary>    
public static bool Control = false;    

/// <summary>    
/// 判断Shift键是否按下    
/// </summary>    
public static bool Shift = false;    

/// <summary>    
/// 检查Alt键是否按下    
/// </summary>    
public static bool Alt = false;    

/// <summary>    
/// 检查Windows键是否按下    
/// </summary>    
public static bool Win = false;    

/// <summary>    
/// 键盘敲击事件代理定义    
/// </summary>    
public delegate bool KeyPressed();    

/// <summary>    
/// 处理键盘按下委托函数    
/// </summary>    
/// <param name="key">    
/// 按下的键。需检查CTRL、Shift、Win等键。    
/// <returns>    
/// 如果想应用程序能捕捉到,设置为True;如果设置为False,则键盘事件被屏蔽。    
/// </returns>    
public delegate bool KeyboardHookHandler(Keys key);    

/// <summary>    
/// 添加一个键盘钩子处理给当前的键    
/// </summary>    
public static KeyboardHookHandler KeyDown;    

/// <summary>    
/// 启动键盘钩子处理    
/// </summary>    
/// <returns>如无异常返回True</returns>    
public static bool Enable()    

/// <summary>    
/// 禁用键盘钩子处理    
/// </summary>    
/// <returns>如果禁用成功,则返回True</returns>    
public static bool Disable()    

/// <summary>    
/// 添加一个按下键的钩子处理    
/// </summary>    
/// <param name="key">按下的键</param>    
/// <param name="callback">按键的处理事件函数</param>    
public static bool AddKeyDown(Keys key, KeyPressed callback)    

/// <summary>    
/// 添加一个键弹起的钩子处理    
/// </summary>    
/// <param name="key">弹起的键</param>    
/// <param name="callback">按键的处理事件函数</param>    
public static bool AddKeyUp(Keys key, KeyPressed callback)    

/// <summary>    
/// 添加一个按下键的钩子处理    
/// </summary>    
/// <param name="key">按下的键</param>    
/// <param name="callback">按键的处理事件函数</param>    
public static bool Add(Keys key, KeyPressed callback)    

/// <summary>    
/// 移除一个按下键的钩子处理    
/// </summary>    
/// <param name="key">移除的按键</param>    
public static bool RemoveDown(Keys key)    

/// <summary>    
/// 移除一个弹起键的钩子处理    
/// </summary>    
/// <param name="key">移除的按键</param>    
public static bool RemoveUp(Keys key)    

/// <summary>    
/// 移除一个键的钩子处理    
/// </summary>    
/// <param name="key">移除的按键</param>    
public static bool Remove(Keys key)    

/// <summary>    
/// 返回一个给定的键基于当前的控制键的字符串表示形式。    
/// </summary>    
/// <param name="key">当前的键</param>    
/// <returns></returns>    
public static string KeyToString(Keys key)  

方向键:比较常用的按钮,但供给把手整体移动到键盘右下方手艺按到,特别不便利。

接下来一齐点击“鲜明”按键,关闭全体对话框。

2)协理类HardwareInfoHelper的行使例子代码如下所示

  • 字母作为成效键,所以基本上说有效的。对于不时用的 Alt
    定位控件场景,能够用右 Alt 操作(右拇指按右 Alt
    相对依旧相比较有利的,未有右 Ctrl 和右 Shift那么难堪)。

以此就比下边包车型大巴操作繁琐一些了,你要求随地理工科具中找到IIS管理器才干开荒。固然你不是经常应用,只怕会开支你5秒乃至更加的多。作者要么接纳键盘,按下6个键,整个经过仍然不到1秒。

6、全局键盘钩子,用来捕捉系统全局的键盘输入补助类 KeyboardHook

大局急速键列表

Visual
Studio(部分火速键会因为采取的支出条件不一致而区别,VS安装好未来第4回展开都会让用户选取形式,作者一般选择健康情势。)

3、提供用户硬件独一音信的支持类 FingerprintHelper

WinMerge:
    ; 功能注释,可选
    vim.comment("<WinMerge_NextDiff>", "下一处不同")
    vim.comment("<WinMerge_PrevDiff>", "上一处不同")
    vim.comment("<WinMerge_FirstDiff>", "第一处不同")
    vim.comment("<WinMerge_LastDiff>", "最后一处不同")
    ; 省略若干行

    ; normal模式
    vim.mode("normal", "WinMergeWindowClassW")

    vim.map("j", "<WinMerge_NextDiff>", "WinMergeWindowClassW")
    vim.map("k", "<WinMerge_PrevDiff>", "WinMergeWindowClassW")
    vim.map("gg", "<WinMerge_FirstDiff>", "WinMergeWindowClassW")
    vim.map("G", "<WinMerge_LastDiff>", "WinMergeWindowClassW")
    ; 省略若干行
return

<WinMerge_NextDiff>:
    Send, !{down}
return

<WinMerge_PrevDiff>:
    Send, !{up}
return

<WinMerge_FirstDiff>:
    Send, !{home}
return

<WinMerge_LastDiff>:
    Send, !{end}
return

; 省略若干行

Alt+Enter:属性命令,当选中叁个文本/磁盘时,那么些连忙键约等于对文件/磁盘点右键,然后点击属性菜单项。

金玉满堂代码
1)帮忙类提供的章程接口如下所示:

  • f4,很几个人都领悟和平运动用那个火速键,大致是二个有的时候,但有人能记得Alt +
    f3在某些软件有何效果与利益吗)。

4、让一个窗体最大化、最小化、恢复生机起来大小恐怕关闭

2)协理类FingerprintHelper的运用例子代码如下所示

退而求其次的话,只移动一个键位就能够按到的,有大约全体的另外字母键、’、CapsLock、/、Shift、右Alt。而常用的Ctrl、Tab、Esc、回车、方向键、编辑区键等持续被免去在外了。以自笔者平日的经历,在以上这么些键之外,盲打大巴错误率会猛烈抓实,就算像自家如此的计算机爱好者,也无可奈何到位盲打顶部数字键、编辑区键(Home、PgUp之类,笔记本键盘的键位还不联合)、F1~F12、和一些符号键。固然有人熟识到能全键盘盲打,打这么些边边角角的键和打字母的功效也是分歧的。也正是说,对于多数人,除了字母键和少数调控键,按其余键在此之前都以急需先看下键盘的。

有一部分连忙键和Visual
Studio同样,比方注释,大家也可以多搜聚连忙键,对拉长工效明确有帮带。

4、获取系统音讯、计算机CPU、磁盘、网卡、内部存款和储蓄器等荣辱与共音讯补助类
HardwareInfoHelper

再来稳重看一下咱们熟知的键盘:

(1)Tab

贯彻代码
1)协助类提供的点子接口如下所示:

  1. 可以很轻便地管理按钮相关的操作,比方按有些键实行有些意义。
  2. 能够用最简便易行的境况(仅供给一个相差1M的AutoHotkey.exe,加七个随手的编辑器),就能够支付不复杂的图形分界面软件(用别样语言依然开采工具一般要设置体量强大的碰到才足以支付)。
  3. 能够很有益地调用COM对象和Win32 API。

图片 7

#region 鼠标相关属性    

/// <summary>    
/// 检查鼠标是否已经安装.    
/// </summary>    
public static bool MousePresent    

/// <summary>    
/// 检查鼠标是否存在滚轮    
/// </summary>    
public static bool WheelExists    

/// <summary>    
/// 获取鼠标滚轮每次滚动的行数    
/// </summary>    
public static int WheelScrollLines   

#endregion   

#region 鼠标操作函数    

/// <summary>    
/// 连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间。    
/// </summary>    
/// <returns>以毫秒表示的双击时间</returns>    
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetDoubleClickTime")]    
public static extern int GetDoubleClickTime();    

/// <summary>    
/// 检取光标的位置,以屏幕坐标表示。    
/// </summary>    
/// <param name="lpPoint">POINT结构指针,该结构接收光标的屏幕坐标。</param>    
/// <returns>如果成功,返回值非零;如果失败,返回值为零。</returns>    
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetCursorPos")]    
public static extern int GetCursorPos(Point lpPoint);    

/// <summary>    
/// 把光标移到屏幕的指定位置。如果新位置不在由 ClipCursor函数设置的屏幕矩形区域之内,则系统自动调整坐标,使得光标在矩形之内。    
/// </summary>    
/// <param name="x">指定光标的新的X坐标,以屏幕坐标表示。</param>    
/// <param name="y">指定光标的新的Y坐标,以屏幕坐标表示。</param>    
/// <returns>如果成功,返回非零值;如果失败,返回值是零</returns>    
[DllImport("user32.dll")]    
public static extern int SetCursorPos(int x, int y);   

#endregion   

#region 封装函数    

/// <summary>    
/// 在当前鼠标的位置左键点击一下    
/// </summary>    
public static void MouseClick()    

/// <summary>    
/// 移动到坐标位置点击    
/// </summary>    
/// <param name="location">要点击的坐标位置,屏幕绝对值</param>    
public static void MouseClick(Point location)    

/// <summary>    
/// 移动到坐标位置点击    
/// </summary>    
/// <param name="location">要点击的坐标位置,屏幕绝对值</param>    
public static void MouseRightClick(Point location)    

/// <summary>    
/// 移动到坐标位置    
/// </summary>    
public static void MouseMove(Point location)   

#endregion 

万一还相当不足的话,就绝不再思量 Ctrl + Shift
之类组合了,直接上双键吧。但上双键也会有政策的,例如有贰个双键 ad,那么
a 就不能够当单键使用了。但二个 a 换到了 28个双键,具体怎么用就好权衡了。一般拿出多少个键来做双键前缀就可以了,没有必要大动干戈。假若急需高出5个双键前缀,就需求直接怀念多方式(譬喻扩张一个命令形式,进去后平素敲命令然后回车)了。

(注:Win键就是键盘最上面一排,带WindowsLogo的键,台式机键盘一般左右各多个,台式机独有左边有,如下图最下方带圆形Windows徽标的键,该键的入手是模仿鼠标右键的按钮)

 /// <summary>    
/// 播放 .wav 格式的声音文件    
/// </summary>    
/// <param name="location">声音文件路径 </param>    
public static void Play(string location)    

/// <summary>    
/// 播放 .wav 格式的声音文件    
/// </summary>    
/// <param name="playMode">播放声音的枚举模式。默认为AudioPlayMode.Background。</param>    
/// <param name="location">声音文件路径</param>    
public static void Play(string location, AudioPlayMode playMode)    

/// <summary>    
/// 播放 .wav 格式的声音文件    
/// </summary>    
/// <param name="stream"><see cref="T:System.IO.Stream"></see>声音文件的流对象</param>    
/// <param name="playMode">播放声音的枚举模式。默认为AudioPlayMode.Background。</param>    
public static void Play(Stream stream, AudioPlayMode playMode)    

/// <summary>    
/// 播放 .wav 格式的声音文件    
/// </summary>    
/// <param name="data">声音文件的字节数组</param>    
/// <param name="playMode">播放声音的枚举模式。默认为AudioPlayMode.Background。</param>    
public static void Play(byte[] data, AudioPlayMode playMode)    

/// <summary>    
/// 播放系统声音    
/// </summary>    
public static void PlaySystemSound(SystemSound systemSound)    

/// <summary>    
/// 停止正在后台播放的声音    
/// </summary>    
public static void Stop()  

Win
键:用于系统机能。例如展开找寻框、文件管理器、系统布局分界面、投影设置等。但并未有占满全体Win+字母,少有别的软件使用 Win 键。

操作 说明 操作 说明
F5 执行选中的SQL代码 F4 属性
F7 对象资源管理器详细信息 F8 对象资源管理器
Ctrl+R 隐藏/显示查询结果 Alt+F1 列出对象信息,如选中编辑器中的表名,按下Alt+F1则会列出字段信息

2) 协助类奥迪oHelper的使用例子代码如下所示

论及单开关功用,不得不提 Vim 。聊起 Vim
的性状,相当多少人说多格局。那的确是很关键的特征,但本人感到这不是最核心依旧最要害的。最基本也最重大的性子是单字母键即作用。Vim
是多形式,一方面因为键盘按钮数量少于,另一个很重点的缘故是 Vim
是编辑器,在操作编辑器时,键盘兼任输入字母和决定机能两部分专门的学问,要是单字母即成效,必然要兑现存多形式。那也招致了
Vim 操作的复杂性,Vim 未有成为编辑器的主流(固然用户已经重重了)。

一、闪电运营软件的秘闻

string identity = FingerprintHelper.Value();   
MessageUtil.ShowTips(identity);  

F1~F12:有些软件会将其看成作用键,但不是众多。除了直接行使,还应该有用 Ctrl

图片 8

private void btnPlaySound_Click(object sender, EventArgs e)    
{    
    try   
    {    
        AppConfig config = new AppConfig();    
        string SoundFilePath = config.AppConfigGet("SoundFilePath");    
        AudioHelper.Play(SoundFilePath);//AudioHelper.Play("ringin.wav");    
    }    
    catch (Exception ex)    
    {    
        LogHelper.Error("没找到声音文件" , ex);    
    }    
}  

设若急需对有些软件定制快速键方案,增加插件也是特别便利的。以自带的
WinMerge 软件为例:

(2)空格键

俗话说,二个豪杰十二个帮,兵多将广级都说可瑞康(Karicare)个道理,有越多的能源,更充分的集合,都以助你走向成功,走向极限的带重力。
本篇继续持续整治优化已部分共用类库,并承袭公布小说介绍公用类库的接口方法以及详细使用操作,力求给本人延续优化,积存更拉长的公用类库财富,加深领悟的还要,也给我们表现公用类库好的上边。
本篇的公用类库的牵线大旨是设备相关的部分,富含Computer硬件消息(如系统音信、计算机CPU、磁盘、网卡、内存等)、声音播放调控、
键盘属性及操作、全局键盘按钮钩子、鼠标属性及操作、鼠标按钮钩子等类库消息。
1、****WAV声音格式文件播放协理类奥迪(Audi)oHelper

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